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ダンサー情報 最新バージョン

韓国では1月9日にアップデートが行われました。

モビウス遠征隊などのコンテンツが実装に伴い、ダンサーのスキル効果をさらに修正しました。

けっこう大事な変化が多いのでぜひチェックしておきましょう。
半糖さんのレポートを参考:http://bbs.duowan.com/thread-30224718-1-1.html

エスタティックダンスの効果を全体的にクールや効果を修正。

◆エスタティックダンス①
クールが60から90になり、効果も1.5倍に修正。
MAX振り効果
クール90秒、15m範囲内にいる味方に5秒間5回の回復をあたえる。
5回回復で16.5%+63000の回復。
(ジンと合わさるとさらなる効果が期待される。)

◆エスタティックダンス③
クールが120秒から90秒になり、HP1%減るごとに1.25%のダメージ追加。
計算基準がHP50%から100%に変更!(ただし追加ダメージは最大で70%を越えない。)
ようするに敵のHPが44%の時ダメージ70%追加。
デバフとバフの制限を無視できるこの効果は強すぎる。

◆ブレイドダンサーのスキルにCT率30%UPのバフが追加された。
(具体的にどのスキルなのかは把握できていない)
ブレイドツリーのみに適応し、クール10秒、効果5秒の模様。

ちなみにスピリットツリーはそれに対抗して、攻撃速度15%追加の専用バフがあります。
クール20秒、効果10秒。

◆ブレイドダンサーの40スキル「イノファイア」が強化。
無敵無視の効果が削除され、威力が20%上昇し、さらに吸い込み効果を追加。
ブリジカルダンス状態で最大威力が5770%になり、エウィニーストームと超越した。

◆スピリットツリーのスキルがモーション中キャンセルできるようになりました。
(もともと全部キャンセルできない仕様になっていた。)

◆ブレイドダンサーツリーの「エレガンスストーム」の攻撃力が20%上昇
フィジカルダンス状態で4554%+143240の火力。
強SA+吟唱中は被害30%カット


最新の情報を吟味して再度ダンサーをまとめると・・・

クールは全体的に少し長めだが無敵時間を持ち、さらに高い火力を誇る
近距離アタッカーのブレイドダンサー

スキル倍率はブレイドに劣るものの、クールはかなり短めで回しが効く
中距離アタッカーのスピリットダンサー


風来坊もいろいろ分析しましたが、トータルの発揮火力は大きく差がないようです。
プレイスタイルで好きなほうを選べばいいでしょう。

↓ダンサーいい感じじゃん と思った方はクリック!
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もうすでに装備が高騰してますね・・・。直に落ち着くでしょうけど。

風来坊でした。

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