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時代はボウマスター?職バランス スキル改変シリーズ①

韓国がまた職バランスを調整するようですよ。

今回はアーチャ関係ですね。

PvE

★アーチャ

◆ホークアイ
レベル上げるごとに5%のCT率増加するようになる。
レベル変動による持続時間変化が4秒から2秒に。

◆オウルズレイジ
ct率上昇が10%から20%に上方修正

◆マジックアロー
ダメージ30%増加



★ボウマスター

◆ロングボウマスタリー/クロスボウマスタリー
攻撃増加量が30%増加。射程効果増加。

◆ジースタンス
ダメージ100%増加。スタンス時間半減。
スキル発動中は被ダメ50%減少

◆ガイデットシュート
ダメージ30%増加

◆レボリューションバリスター
ダメージ20%増加

◆ブルズアイ
レベルごとに上昇する効果が2%から5%になる。(超つよくなるじゃん。)

◆ヒールオブシルフ
効果変更:
行動/移動速度が30%増加。さらに初期には攻撃力10%up効果。レベルごとに2.5%ずつ上昇
持続初期10秒 レベルごとに2秒増加
クールが10秒から44秒へ。
(効果変わりすぎ驚愕)



★アクロバット

◆ショートボウマスタリー
攻撃力増加量が30%UP。射程増加量が2倍。

◆キック&シュート
スキル範囲拡大

◆イーグルディセント
ダメージ30%増加


PVP
アクロバットけっこう弱体。
サイクロン/ボルテ/ハリケーンのダメージ50%減少
その他のスキルはいろいろとクール増加。

引用元:http://bbs.duowan.com/thread-28667147-1-1.html

とりあえずボウマスターの場合はブルズアイの大幅強化でPT入りやすくなりますね。

ヒールオブシルフはPTスキルになるかどうかでまた一つ分かれ目となりますね。

まぁ今後の情報に期待しましょう。

風来坊でした。

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